thumbnail image
broken image
broken image
  • HOME
  • Pågående initiativ
  • Team
  • Våra innovationspartners
  • Galleri
  • Tidigare initiativ
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • …  
    • HOME
    • Pågående initiativ
    • Team
    • Våra innovationspartners
    • Galleri
    • Tidigare initiativ
    • 2020
    • 2019
    • 2018
    • 2017
    • 2016
    • 2015
    • 2014
broken image
broken image
  • HOME
  • Pågående initiativ
  • Team
  • Våra innovationspartners
  • Galleri
  • Tidigare initiativ
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • …  
    • HOME
    • Pågående initiativ
    • Team
    • Våra innovationspartners
    • Galleri
    • Tidigare initiativ
    • 2020
    • 2019
    • 2018
    • 2017
    • 2016
    • 2015
    • 2014
broken image
  • broken image

    10X Labs Skapades i Karlskrona 2014. 

    SYFTET VAR att ta reda på om företag och offentliga organisationer hade behov av att lära sig utföra radikal och systematisk  innovation.

    Svaret var ja.

     

    Detta har resulterat i How to Map the Future och 10X Arena.

    10X Labs fortsätter vara ett initiativ för att testa osannolika hypoteser om hur vi uppfinner den framtid vi vill leva i.

  • Pågående initiativ:

    Vad vi experimenterar med just nu

    broken image

    10X Arena

    Plattform för praktisk innovation

    10X Arena är ett långsiktigt levande labb för aktivt lärande genom omedelbar och oberoende innovation. Utmaningen är exponentiell klimatomställning och målet en värld i ekologisk balans.

    broken image

    How to Map the Future

    Ett spelsystem för strategisk planering

    Väl utformade spel kan göra experter av amatörer på kort tid. How to Map the Future är ett system för att designa workshops och läroprocesser så att de liknar, fungerar och motiverar som brädspel. Används för att skapa både digitala och analoga tillfällen för lärande kring komplexa frågor.

  • TEAMET i 10X LABS

    broken image

    Fredrik Andrén

    Etnometodolog

    andren.fredrik@gmail.com

    broken image

    Sebastian Sjöberg

    Socialantropolog

    thatsebsberg@gmail.com

    broken image

    Tobias Larsson

    Professor i produktutveckling

    t.c.larsson@gmail.com

    broken image

    Andreas Larsson

    Docent produktutveckling

    andreas.c.larsson@gmail.com

  • Våra innovationspartners från 2014 till nu

    Affärsverken
    All Binary
    Boverket
    Blekingetrafiken

    Blekinge Tekniska Högskola
    Changemakers Eduction
    Dans i Blekinge
    Dynapac

    Ericsson
    Hyper Island
    Karlskrona Hockeyklubb
    Karlskrona kommun

    Region Blekinge
    Region Skåne
    Roxtec
    Statens Fastighetsverk

    Thyréns
    Volvo Construction Equipment
    White Arkitekter
    WIP

  • background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
    background image
  • Tidigare initiativ:

  • 2020

    broken image

    Expedition Newton

    Affärsverken

    Expedition Curie bestod av 9 st representanter från Affärsverken och över 10 intensiva veckor omsatte vi innovationsteorin i praktiken och formulerade ett antal konkreta initiativ för fortsatt innovation.

    broken image

    Expedition Curie

    Affärsverken

    Expedition Curie bestod av 9 st representanter från Affärsverken och över 10 intensiva veckor omsatte vi innovationsteorin i praktiken och formulerade ett antal konkreta initiativ för fortsatt innovation.

    broken image

    Smarta Bygder

    Region Blekinge

    På uppdrag av Region Blekinge fick 10X Labs möjligheten att utforma en workshop serie där boende på fem mindre orter i Blekinge kan formulera vilken framtid de vill ska prägla sina bygder.

  • 2019

    broken image

    Exponential UX

    Hyper Island

    På uppdrag av och i samarbete med Hyper Island utvecklade 10X Labs både en videobaserad kurs (via Skillshare.com) och ett regelrätt utbildningsprogram i "Exponential UX". En user experience design-utbildning utformad för att skapa förståelse för exponentiell förändring och hur du tar tillvara på dessa förändringskrafter.

    broken image

    Gamify UX

    Changemaker Educations

     

    10X Labs hade förmånen att både undervisa i praktiska fältstudier och hur man bygger brädspel i lärosyfte för UX-studenterna på Changemaker Educations i Stockholm.

    broken image

    Expedition Edison

    Affärsverken

    10X Labs genomförde sin första tio veckor långa sprint under hösten 2019 tillsammans med Affärsverken. Denna intensiva kurs var baserad på "Exponential Transformation" ramverket och fokus låg på innovation inom hållbarhet.

  • 2018

    broken image

    Augmented Reality

    WIP

    Året var 2018. Pokémon Go var stort, Virtual Reality hade hunnit bli gammalt - det var dags att experimentera med Augmented Reality. Tillsammans med WIP och med konstiga stora telefoner byggde vi app demon som placerade Karlskrona stads historia ovanpå nutidens ytor.

    broken image

    Solaropolis

    Karlskrona kommun

    Ett möte mellan teknik, konst och innovation på en ö ett grovt stenkast från Karlskrona som tidigare var vigd åt tillverkningen av bomber och ammunition. Vi skapade en process för att kartlägga vilka behov och funktioner som en sådan plats behöver bemöta för att vara en relevant symbol och mötespunkt för att bygga framtidstro.

    broken image

    Innovationskompassen

    Affärsverken

    10X Labs hade förmånen att utforma ett regelrätt brädspel för innovationsutbildning och omvärldsanalys, till förmån för Affärsverken och dess medarbetare. På två timmar och med tärningarnas hjälp fick spelarna formulera affärsidéer och ge feedback på andras.

    broken image

    Maker Culture Collective

    Dans i Blekinge

    Om det går bra för youtubare som målar små figurer av plast att ta betalt av sina fans via Patreon, borde inte danskonst för vuxna också kunna använda sig av crowdfunding för finansiering och distribution? Den frågan hjälpte 10X Labs våra vänner i Dans i Blekinge att besvara genom att designa en kartläggningsprocess och workshop.

  • 2017

    broken image

    Arvet till Framtiden

    Karlskrona kommun

    På uppdrag av vår kommun genomförde vi både kvantitativa och kvalitativa fältstudier med många olika individer i Karlskrona. Vi designade och genomförde flertalet workshops som gjorde det möjligt för deltagarna att formulera visioner om framtiden som byggde på delar av stadens historia. Syftet var att göra en obekant framtid igenkännbar genom att kunna dra ett rakt streck mellan Då, Nu och Sen.

    broken image

    Framtidsverkstäderna

    Boverket

    På uppdrag och tillsammans med Boverket designade och genomförde 10X Labs tre stycken workshops vid namn "Framtidsverkstäder". Dessa skedde i Karlskrona, Uppsala, Malmö och en gång till i Umeå under Reglab-mässan. Syftet var att göra komplex strategisk planering mer tillgänglig och inkluderande.

    broken image

    HIX

    Hyper Island

    Vi bistod Hyper Island i att formulera ett eget "X Lab", en mindre organisation i omloppsbana runt moderskeppet, där experimentation och innovation lättare skulle kunna ske. Bland annat ledde detta till att lansera en Youtube-kanal med Hyper Islands egna Jörg Teichgraeber.

  • 2016

    broken image

    Hämta

    Blekingetrafiken

    Hämta-projektet var 10X Labs första fullblodiga design-sprint, där vi på uppdrag av Blekingetrafiken försökte besvara frågan på vad kollektivtrafiken behöver bli i en värd präglad av Uber och förarlösa bilar. Vi utförde fältstudier i form av transport i utbyte mot intervju och kunde formulera en strategi och app-koncept för kollektiv samåkning: Hämta. Denna rapport blev sedermera del av underlaget till Regeringskansliets nya lagförslag om samåkning.

    broken image

    Littlebits Mania

    Blekinge Tekniska Högskola & Hyper Island

    Att skriva kod är häftigt, men att trycka på knappar som får saker att hända är häftigare. Med hjälp av Blekinge Tekniska Högskola kunde 10X Labs göra det möjligt för studenter från Hyper Island att bygga robotar, skapa instrument och upptäcka hur det går till att skapa hårdvara.

    broken image

    Roxtec Prototyping

    Roxtec

    10X Labs fick i uppdrag av det Karlskrona-baserade Roxtec att hjälpa dem definiera vad, hur och även varför de skall ha en egen innovationsavdelning. Vi gick ut i fält tillsammans med klienten, drog egna insikter och skapade klarhet kring vad som skiljer innovation från förbättring.

    broken image

    Zero to One VR

    Om Virtual Reality representerar nästa våg av digitala applikationer, hur skapar vi prototyper av detta medium med enkla och analoga medel? Det utforskade vi tillsammans med designstudenter från Hyper Island.

  • 2015

    broken image

    10X Prototyping

    Blekinge Tekniska Högskola, Hyper Island & Ericsson

    24 timmar, en hel kasern full med teknik och möten över kulturella gränser mellan forskare, programmerare och designstudenter. 10X Labs stod för process, innehåll och inte minst kaffe för att experimentera med hårdvara.

    broken image

    Euroloop

    Blekinge Tekniska Högskola

     

    Elon Musk hade just släppt sina tankar om transport av människor genom vakuum-rör, och vi kunde inte låta bli att vara med. 10X Labs designade ett varumärke och koncept för en europeisk Hyperloop, bistod tillsammans med BTH i att informera ungdomar om tekniken och åkte till Texas på en Hyperloop-mässa. Vi såg Elon Musk på avstånd.

    broken image

    This Was Broken

    Hyper Island

    10X Labs designade och faciliterade en flera veckor lång UX (User Experience Design) kurs på Hyper Island med namnet "This Was Broken". Kursen gick ut på att studenterna fick identifiera bristfälliga gränssnitt i sin vardag och designa app-baserade lösningar, och sedan presentera detta som om inför investerare.

    broken image

    Blocktorial

    2015 var det inte givet vad "blockchain" var för något. För att ta reda på detta skapade och genomförde 10X Labs workshops som gick ut på att formulera idéer på vad som går att göra om dina digitala applikationer inte längre är kontrollerade av en central aktör. Decentralize all the things!

  • 2014

    broken image

    ME310

    Blekinge Tekniska Högskola & Stanford University

    10X Labs första uppdrag bestod i att bistå i samarbetet mellan studenter från Blekinge Tekniska Högskola och från Stanford University D School. Klienten var Volvo Trucks och temat handlade om "urban mining", hur man inhämtar värdefulla råvaror från rivning av fastigheter i bebyggd miljö.

    broken image

    QHelf

    Blekinge Tekniska Högskola

    Quantified Health, QHelf, var ett experiment som syftade till att belysa huruvida konsument-orienterade hälsoappar och hårdvara (Apple Watch och liknande) kunde meningsfullt göra elitidrottare mer medvetna om sin hälsa och prestera bättre.

    broken image

    Blekinge X Labs

    Blekinge Tekniska Högskola, Ericsson, Dynapac, All Binary med flera

    10X Labs, då under namnet "Blekinge X Labs" gjorde sin debut under Karlskrona Näringslivsdag 2014, i ett stort tält där en avancerad installation skildrade förändringen av transporten till och genom Blekinge genom historien.

    Cookieanvändning
    Vi använder kakor för att säkerställa en smidig webbupplevelse. Genom att fortsätta antar vi att du accepterar användningen av kakor.
    Läs mer